Ich wünsche mir eine Spielrunde, die FÜR die Spieler arbeitet und eine Spielleitung, die es als ihre Aufgabe sieht die Wünsche, Träume und Erwartungen der Spieler so gut wie möglich ins Spiel zu integrieren - selbst wenn das bedeutet, dass eventuell die eigene Vorstellung vom Spiel darunter leidet.
Eine spielernahe Spielleitung, die regelmäßig Feedback sammelt und dieses versucht um zu setzen. Ich wünsche mir transparentes, menschliches Arbeiten ohne aus den Augen zu verlieren, dass es kein Job sondern ein Hobby ist.
Spielregeln und Regelwerk sind mir nicht wichtig. Was mir aber wichtig ist, ist Beständigkeit! Ein Regelwerk! Ein System! Immer.
Nicht alle zwei Wochen eine Änderung. Nicht einmal im Monat eine neue Idee, die umgesetzt werden muss. Sobald das Regelwerk steht, STEHT es auch. Es gibt nichts nervigeres als ständige Änderungen.
Plott:
Plottechnisch möchte ich mich voll auf Vampire beschränken. Keine Changelings. Keine Magi. Nichts in der Richtung.
Kompromisse kann ich eingehen bei Geistern, Sabbath etc. - auch wenn ich diese maximal als "Horrorgeschichten im Hintergrund" behalten will. Es sei denn man nutzt sie (z.B.) ein mal im Jahr als großes Event. Inquisition und Werwölfe halte ich für kritisch, wenn sie überhaupt auftauchen.
Ich möchte keine Spieler ausschließen, wenn es nicht absolut notwendig ist. Wenn eine Spielleitung mit einer Person nicht aus kommt, ist es sinniger diese Person von einer anderen Spielleitung betreuen zu lassen.
Charakterkonzepte:
Spielerkonzepte sollen explizit "Klischee" sein! Schwarze Schafe erkennt man nur dann, wenn der Rest der Herde weiß ist.